NoctiVagus Studio 3D V3
👤 Personaje 📂 Biblioteca
🔌 MCP: Listo
🎮 Vista & Gizmo
🧍 Personaje & Rig
Modo: 🎯 Trasladar (W) | Personaje: Maniquí Procedural
Hueso Activo: Ninguno
Modo: 🔄 Rotación Local
Personaje: Maniquí Procedural
🔧 MODO AJUSTAR PUNTOS (T-Pose): Arrastra cualquier esfera o usa las flechas del Gizmo
🎯 [W/G] Trasladar | 🔄 [E/R] Rotar | 🦾 IK Opcional | 🦶 Suelo: Reset Altura | Espacio: Reproducir
TIMELINE
Vel: 1.0x
0.00s / 2.00s | Frame 00 / 60
Tiempo (0.0s - 2.0s) 0 KFs
◆ Pose Esqueleto (Global) Pos/Rot/Scale
Root.position Vector3
Hips.quaternion Hueso Activo
🤖 Estudio de Animación IA v2 — Script Procedural + IK & Consola JSON
1. Pedir animación nueva o mejora a Gemini Web
En Modo Script Procedural + IK, el prompt incluye la telemetría real en metros, los ejes medidos (+20°) y el clip Idle de tu personaje para que Gemini genere código corto a 30 FPS sin truncarse.
2. Pegar Script JS de Gemini (sdk.bakeFrames) o JSON
Pega directamente la respuesta de Gemini (bloque ```javascript con sdk.bakeFrames, o JSON keyframes / tracks). El estudio hornea a 30 FPS y valida colisiones y velocidad angular.
Listo para hornear script JS (sdk.bakeFrames) o JSON. Las métricas FK aparecerán aquí.
🦴 Creador de Esqueletos Universal & Estructura Anatómica (IA / iClone)
1. Elegir Tipo de Esqueleto Base
Cambia toda la jerarquía de huesos sin depender del humanoide:
2. Configuración de Manos y Complexión
Elige cuántos dedos tiene tu personaje humanoide (se adapta al escáner de la mano):
3. Añadir o Editar Huesos Manualmente
Hueso Padre Seleccionado: Hips
PRESETS RÁPIDOS (CABEZA / ROSTRO):
Nombre del Nuevo Hueso:
Offset Local (X, Y, Z):
Modificar Hueso Seleccionado
4. Esqueleto Universal por JSON (skeleton.json)
Cualquier cantidad de huesos (1 para un slime o cofre, 30+ para una araña o dragón). Copia el prompt, pégalo en Claude/Gemini y pega aquí el JSON resultante.